Guia do novato
On e off |
Interpretação |
Guia do Novato - Missão:
[00][100] Nome - Raça (Classe) [00][150] ^ ^ ^ ^ XP's/HP Nivel/Gold Exp: [00][100] Tken - Vampiro (Guerreiro)[00][150] ON e OFF: ON significa fala de seu personagem, o guerreiro ou outra coisa. OFF significa a SUA fala, o jogador com a bunda na cadeira teclando. ON: É necessário usar "-" antes das falas. EX: - Bom dia. - Cuidado, lá está cheio de assasinos! OFF: é necessário usar "[]" no começo e no fim de sua fala, ou somente no fim. EX: [ Viu aquele filme que passou ontem? Foi muito legal! ] Soube daquele caso do assalto no trem que passou no noticiário? [] |
Interpretação:
Entenda, isso é um RPG interpretativo, e não uma World. Espero que vocês não sejam noobs de chegar dizendo: *Corre* *Ataca* *Esquiva*, ou PIOR: *Mata*. Uma boa interpretação precisa ser um pouco longa, e ser similar à uma frase de um livro. Não se esqueçam, também, de usar * e * na frase! EX: *Logo, ele sacava sua espada e empunhava-a firmemente.* *Rapidamente, ele pegava seu arco e suas flechas, e corria até o mago, soltando algumas flechas.* Não se esqueça! Caso sua ação não caiba em uma fala, use "..." pra indentificar que não acabou! EX: *Ele preparava uma pequena bola de fogo e observava o oponente de longe, e logo ele... ...à liberava em direção ao seu oponente* 4 Tipos básico de interpretação: Preparação: É impossível atirar flechas em alguém com o arco sem flechas. Faça uma ação de você se preparando para lutar, exemplo, desembainhando sua espada ou sacando sua adaga. Ataque: Tá pronto? Hora do ataque. Interprete seu ataque, que pode ser de uma esfaqueada ou estocada até a mais longa combinação de flechas. Mas cuidado com o senso aqui! Defesa: Nunca vi uma pessoa atacar a outra mesmo depois de ter sido esfaqueada no coração. Defenda-se do seu jeito, sempre evitando fugir do senso. Por exemplo, você sendo um assassino não aguenta pancadas fortes, e se estiver com uma armadura pesada, dificilmente vai desviar. Comum: É aquela coisa casual, por exemplo, andar, conversar, e coisas do tipo. É importante que sejam usadas, mesmo que quase sempre sejam opcionais. |
Senso
Pense assim: Seu personagem não é nenhum Chuck Norris e por isso pode SIM ser atingido, e muitas vezes, morto. Coisas fora do senso, como por exemplo conseguir fugir de meteoros depois de cair no chão, quase morto, é impossível. Ou então, uma luta espadachim versus espadachim, sendo que um tem XPs mais alto, então quer dizer que ele tem uma VANTAGEM, e não 100% CHANCE de vencer. Isso, porém, significa que o espadachim mais fraco não pode simplesmente atingir-lo de primeira tentativa facilmente. Também é sem senso você atacar alguém em ON só porque a pessoa te trollou/irritou/pirraçou em OFF. Se você interpretar bem, pode até minimizar os danos. Lembre-se: Senso também se inclúi no ataque. Você não pode dar 10 tiros por segundo com um arco e flecha. E muito menos um mago inexperiente vai poder lançar muitas magias de uma vez. Com mais XPs, talvez você até consiga.