Raças
humano - teste [h] [ilimitado]
Humanos uma raça muito comum e muitas vezes escolhida, boa para iniciantes no RPG, é uma raça neutra, sem benefícios ou malefícios, os humanos não tem nenhuma vantagem ou poder melhor que as outras raças, mas também não tem nenhuma desvantagem.
Podem ter várias cores de pele, cabelos e olhos e chegar até 2,20m (os maiores, alguns podem até ultrapassar, mas é muito dificil um RPG deixar ultrapassar isso...), podem ser gordos, magros ou nenhum dos dois, podem escolher qualquer classe (que não seja de uma classe especifica de outra raça, como arqueiros guará, clérigos ou outra classe exclusiva). |
elfo -teste [e.l] [ilimitado]
Elfos são pessoas de uma raça mística com aparência humanóide geralmente belos(as) e loiros. São mais baixos e menos fortes, porém mais rápidos e habilidosos que os humanos. Há quem diga que são Semi-Deuses e Imortais.
São seres mágicos, ligados à natureza, o que os diferencia de Magos e Feiticeiros, que advém do estudo das artes arcanas por outras raças. São excelentes arqueiros e possuem natural aptidão para as magias da Natureza (típica dos Druidas). |
neko - teste [n.k] [00/18]
Os Neko foram a raça que surgiram após uma certa mutação na terra.
Possuem muitas habilidades, além de escalar e correr extremamente rápido, tem várias semelhanças com os felinos, porém nada muito aparenta; Orelhas e rabo de gatos. Além de ágeis, possuem muita habilidade com lâminas, facilitando mobilidade e ataque. |
fada - [f.d] [00/30]
A fada é um ser fantástico, que protege os seres humanos ou intervém magicamente nos seus destinos para evitar malefícios, desfazer encantamentos ou feitiços provocados pelos seres do mal.
Surge nas situações de perigo, nas dificuldades amorosas, nas aventuras imprevisíveis e, sobretudo, no combate às bruxas. Sua forma é a de uma linda mulher. Algumas têm asas de borboleta. Seu vestido é esvoaçante. Costuma trazer uma tiara na cabeça com uma estrela luminosa. As mais antigas trazem também uma varinha de condão, com poderes mágicos. |
sereia/tritão -teste [s.t] [00/05]
O canto da Sereia e revendo Piratas do Caribe – Navegando em Águas Misteriosas me fez repensar as sereias. No Livro dos Monstros o Povo do Mar é a raça de sereias apresentada para jogarmos e definem como Bardo a classe favorita da raça. Porém eu vejo as sereias como um povo feérico. Aquelas mulheres que com o canto podem seduzir e encantar os homens. Portanto mais similares às Ninfas do que o Povo do Mar em si.
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gnomo -teste [g.o] [00/15]
Os gnomos vivem na aldeia dos gnomos, localizada a cerca de 12 milhas de Ragnarok. Conhecidos por suas habilidades mágicas, sua grande curiosidade e engenhosidade e, mais notoriamente, seu pequeno tamanho - um gnomo adulto é do mesmo tamanho de uma criança anã - os gnomos não são muito fortes, mas possuem uma agilidade e uma inteligência incríveis. Um de seus traços mais notáveis é o fato de misturarem engenharia e magia de forma incrível, e são conhecidos pela lendária gastronomia dos gnomos.
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duende -teste [d.u] [00/15]
Os Duendes são pequenas criaturas que normalmente habitam a floresta. São bem parecidos com fadas. Uma das características principais dessa encantadora raça, é ser travesso, claro que nem todos da raça precissam ser assim. Porêm é quase que da cultura desses seres fazer uma travessura.
São muito pequenos, seu tamanho varia da vegetação entre 10 e 30 cm. O seu maior benefício é reconhecer o local rapidamente e nunca se perder em uma floresta. Podem passar por lugares estreitos devido ao seu tamanho. E têm um carisma +3, normalmente habitam florestas e bosques. |
anão -teste [a.n] [00/15]
Anões são seres clássicos de RPG de estatura baixa vindos da mitologia nórdica, em que segundo as lendas, eles mestres na arte da mineração e nas forjas. Nas histórias de Tolkien eles são descritos como seres barbudos e baixos, que odeiam o sol. Nos RPGs clássicos de mesa essas características não são usadas normalmente, e eles são aliados dos humanos, mas às vezes brigando com os Elfos. Em geral são bons em luta com machados e martelos nos RPGs.
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gigantes -teste [g.i] [00/15]
Gigantes são humanos que foram infectados pelo lírio vermelho, e tiveram seu corpo deformado, e um aumento de altura enorme podendo ser de até 10 metros, não possuem a mesma inteligências dos humanos, podendo se comunicar dificilmente, e identifica todos que se aproximam com armas, como ameaça, atacando-os.
Já foram respeitados pela corte de bravank há algum tempo atrás, porém hoje são temidos e vivem em lugares reservados. |
Orc - teste [o.c] [00/20]
Orcs são seres de origens demoníacas que possuem uma afinidade grande ao fogo a terra. Os orcs se diferem de trolls, goblins e ogros pelos seguintes fatos:são os mais organizados,tanto militarmente como civilmente,tento exercito,e vivem em cidades,diferente dos trolls que vivem em tribos e dos ogros que vivem como animais selvagens,possuem uma variedade de tons de verde maior que de outras cores,diferente dos ogros que só tem um tom de verde,goblins que tem tons de azul e amarelo, e trolls que são roxos e vermelhos.
Os orcs normalmente são tratados como seres violentos,bestiais,e quase sempre como vilões,porem os meio-orcs(filhos de orcs com humanos ou elfos) são tratado como renegados,tal como os meios-elfos,por agirem como herois,algumas vezes,e por não serem "puros". |